1. Oyun Teorisinin Temelleri

Klasik Yöneylem (LP, NLP) genelde tek oyunculudur: "Kârımı nasıl maximize ederim" Ancak gerçek bir pazarda kararınız rakibin hamlesine bağlıdır. Oyun Teorisi, rasyonel karar alıcıların (oyuncuların) birbirleriyle etkileşimini matematiksel modelleyen bilim dalıdır.

Bileşen Tanım Örnek
Oyuncular Karar vericiler Firma A, Firma B
Stratejiler Her oyuncunun seçebileceği eylemler Fiyat düşür, fiyat koru
Kazançlar (Payoffs) Her strateji kombinasyonunun sonucu Kâr/zarar tutarları
Bilgi Oyuncuların bildiği/bilmediği Tam bilgi, eksik bilgi
Sıralama Eş zamanlı mı, sıralı mı Eş zamanlı (Cournot), sıralı (Stackelberg)

2. Oyun Türleri

Kriter Tür 1 Tür 2
İşbirliği İşbirlikçi (koalisyon) oyunlar İşbirliksiz (non-cooperative) oyunlar
Kazanç Toplamı Sıfır toplamlı (biri kazanınca diğeri kaybeder) Sıfır toplamlı olmayan (win-win mümkün)
Sıralama Eş zamanlı (simultaneous) Sıralı (sequential)
Tekrar Tek seferlik (one-shot) Tekrarlanan (repeated)
Bilgi Tam bilgi (complete) Eksik bilgi (incomplete)

3. Dominant Strateji Analizi

Dominant Strateji: Rakip ne yaparsa yapsın, sizin için HER ZAMAN en iyi olan strateji.
Dominated Strateji: Başka bir strateji tarafından HER DURUMDA geçilen (asla seçilmemesi gereken) strateji.

Örnek: İki firma reklam bütçesi kararı

A \ B B: Düşük Reklam B: Yüksek Reklam
A: Düşük Reklam (8, 8) (2, 12)
A: Yüksek Reklam (12, 2) (5, 5) ← Nash
A'nın analizi:
B düşük reklam yaparsa → A: düşük=8, yüksek=12 → Yüksek daha iyi
B yüksek reklam yaparsa → A: düşük=2, yüksek=5 → Yüksek daha iyi

"Yüksek Reklam" A için dominant strateji! (B için de simetrik)
→ Nash Dengesi: (Yüksek, Yüksek) = (5, 5)
İkisi de düşük yapsaydı (8,8) olurdu ama rasyonel akıl izin vermez — Tutsak İkilemi!

4. Tutsak İkilemi (Prisoner's Dilemma)

Polis iki banka soyguncusunu ayrı odalarda sorgular:

A \ B B: Sessiz Kal B: İtiraf Et
A: Sessiz Kal (-1, -1) Ortak en iyi (-10, 0)
A: İtiraf Et (0, -10) (-5, -5) Nash Dengesi

"İtiraf" her iki oyuncu için de dominant strateji. Nash Dengesi (-5,-5), ama Pareto optimal çözüm (-1,-1). Bireysel rasyonellik ≠ Kolektif rasyonellik!

5. Nash Dengesi: Formal Tanım ve Hesaplama

Nash Dengesi (NE): Strateji profili (s₁*, s₂*) Nash Dengesidir eğer ve sadece eğer:

u₁(s₁*, s₂*) ≥ u₁(s₁, s₂*)   ∀s₁ ∈ S₁
u₂(s₁*, s₂*) ≥ u₂(s₁*, s₂)   ∀s₂ ∈ S₂

Hiçbir oyuncu, diğerinin stratejisini sabit tutarak, tek taraflı sapma ile durumunu iyileştiremez.

5.1 Nash Dengesi Bulma (Altını Çizme Yöntemi)

Firma A \ Firma B B: Fiyat Düşür B: Fiyat Koru B: Fiyat Artır
A: Fiyat Düşür (3, 3) (8, 1) (10, 0)
A: Fiyat Koru (1, 8) (5, 5) ← NE (6, 2)
A: Fiyat Artır (0, 10) (2, 6) (4, 4)
Altını çizme yöntemi:
1. Her B sütunu için A'nın en iyi yanıtını bul (A'nın payoff'unu altını çiz)
2. Her A satırı için B'nin en iyi yanıtını bul (B'nin payoff'unu altını çiz)
3. İkisi de altı çizili olan hücre = Nash Dengesi

Sonuç: (Fiyat Koru, Fiyat Koru) = (5, 5) tek Nash Dengesi

6. Karma (Mixed) Strateji Nash Dengesi

Bazı oyunlarda saf strateji Nash Dengesi yoktur — oyuncular rastgele strateji karıştırır:

A \ B B: Sol B: Sağ
A: Yukarı (3, 1) (0, 2)
A: Aşağı (1, 3) (2, 0)
A'nın karma stratejisi: p = P(Yukarı), 1-p = P(Aşağı)
B'nin Sol ve Sağ'dan beklenen kazancı eşit olmalı:

E[B|Sol] = E[B|Sağ]
1·p + 3·(1-p) = 2·p + 0·(1-p)
p + 3 - 3p = 2p
3 - 2p = 2p → 4p = 3 → p = 3/4

B'nin karma stratejisi: q = P(Sol), 1-q = P(Sağ)
3q + 0(1-q) = 1q + 2(1-q)
3q = q + 2 - 2q → 3q = -q + 2 → 4q = 2 → q = 1/2

Karma NE: A: (3/4 Yukarı, 1/4 Aşağı), B: (1/2 Sol, 1/2 Sağ)
Beklenen kazanç: A = 3×3/4×1/2 + 0 + 1×1/4×1/2 + 2×1/4×1/2 = 3/2

7. Sıfır Toplamlı Oyunlar ve Minimax

Minimax Teoremi (Von Neumann):
Her sonlu, iki kişilik sıfır toplamlı oyun bir değere (value) sahiptir ve her oyuncunun bunu garanti eden optimal stratejisi vardır.

Maximin: A her satırdaki minimumu bulur → bunların maskimumunu seçer
Minimax: B her sütundaki maximumu bulur → bunların minimumunu seçer

Maximin = Minimax ise → Eyer Noktası (Saddle Point) var, saf strateji NE mevcut

8. Cournot Düopolü: Üretim Miktarı Oyunu

Model: 2 firma eş zamanlı üretim miktarı seçer
Talep: P = 100 - Q   (Q = q₁ + q₂)
Maliyet: C(q) = 10q

Firma 1'in kâr fonksiyonu:
π₁ = (P - MC) × q₁ = (100 - q₁ - q₂ - 10) × q₁ = (90 - q₁ - q₂) × q₁

En iyi yanıt fonksiyonu (∂π₁/∂q₁ = 0):
90 - 2q₁ - q₂ = 0 → q₁* = (90 - q₂) / 2 = 45 - q₂/2

Simetri ile (q₁ = q₂ = q):
q = 45 - q/2 → 3q/2 = 45 → q* = 30

Q = 60, P = 40, π₁ = π₂ = (40-10)×30 = $900

Karşılaştırma: Tekel → q=45, P=55, π=$2,025 | Cournot → toplam π=$1,800

9. Bertrand Düopolü: Fiyat Savaşı

Model: 2 firma eş zamanlı FİYAT seçer (homojen ürün)

Mantık: Ben 1₺ daha ucuz satarsam tüm pazar benim!
→ Firma 1 fiyatı düşürür → Firma 2 daha da düşürür → ...
→ Fiyat Savaşı P = MC = 10₺'ye kadar sürer

Bertrand Paradoksu: Sadece 2 firma bile olsa, fiyat rekabeti sonucu kâr = 0!
(Tam rekabet sonucu — oligopol gibi davranmaz)

Çözüm: Ürün farklılaştırma, marka değeri, kapasite kısıtı (Edgeworth)

10. Stackelberg: Lider-Takipçi Oyunu

Model: Firma 1 (lider) ÖNCE üretim seçer, Firma 2 (takipçi) ONDANsonra seçer

Firma 2'nin en iyi yanıtı: q₂ = 45 - q₁/2 (Cournot'dakiyle aynı)

Firma 1 bunu BİLİR ve yerine koyar:
π₁ = (90 - q₁ - (45 - q₁/2)) × q₁ = (45 - q₁/2) × q₁
∂π₁/∂q₁ = 45 - q₁ = 0 → q₁* = 45 (lider)
q₂* = 45 - 45/2 = 22.5 (takipçi)

Q = 67.5, P = 32.5
π₁ = 22.5 × 45 = $1,012.5 (lider avantajı!)
π₂ = 22.5 × 22.5 = $506.25

Lider olmak büyük avantaj → ilk hamle avantajı (first mover advantage)

11. Vaka Çalışması 1: Telekom Fiyat Savaşı

📱 Türk Telekom Piyasası — Üç Operatör Fiyat Rekabeti
Bir Operatör \ Diğerleri Fiyat Koru Fiyat Düşür
Fiyat Koru Stabil kâr (₺5B/çeyrek) Müşteri kaybı (₺3B)
Fiyat Düşür Müşteri kazanımı (₺7B) Fiyat savaşı (₺2B) — hepsi kaybeder

Nash Dengesi: (Fiyat Düşür, Fiyat Düşür) — çünkü dominant strateji. Sonuç: Hepsi ₺2B'ye düşer. Gerçek hayatta BTK regülasyonu ve zımni işbirliği (tacit collusion) ile fiyatlar belirli bir seviyede tutulur.

12. Vaka Çalışması 2: İhale Stratejisi

🏗️ Kamu İhalesi — Bayesian Oyun Yaklaşımı

Senaryo: 3 inşaat firması bir otoyol ihalesi için teklif veriyor. Her firma kendi maliyetini bilir ama rakiplerin maliyetini bilmez (eksik bilgi oyunu).

Birinci Fiyat Kapalı Teklif İhalesi:
Her firma bi teklif verir, en düşük teklif kazanır.

Optimal teklif stratejisi (n firma, uniform dağılım):
bi* = ci + (v̄ - ci) / n

ci = gerçek maliyet, v̄ = maliyet üst sınırı, n = firma sayısı

Firma sayısı arttıkça: Fiyat → maliyete yaklaşır (rekabet etkisi)
Firma sayısı azaldıkça: Fiyat → yüksek kâr marjı

13. Sonuç

🏁
Oyun Teorisi Karar Rehberi:

🎯 Rakip belli, eş zamanlı karar → Nash Dengesi ara
1️⃣ Sıfır toplamlı → Minimax / Maximin
🔄 Saf NE yoksa → Karma strateji hesapla
📊 Üretim miktarı rekabeti → Cournot modeli
💰 Fiyat rekabeti → Bertrand modeli
👑 Sıralı karar → Stackelberg (geri çıkarım)
🤝 İşbirliği mümkün mü → Shapley Değeri, Nash Pazarlığı
🔁 Tekrarlanan oyun → Tit-for-Tat, Folk Teoremi