📋 İçindekiler
- Oyun Teorisinin Temelleri
- Oyun Türleri
- Dominant Strateji Analizi
- Tutsak İkilemi (Prisoner's Dilemma)
- Nash Dengesi: Tanım ve Hesaplama
- Karma (Mixed) Strateji
- Sıfır Toplamlı Oyunlar ve Minimax
- Cournot Düopolü: Üretim Oyunu
- Bertrand Düopolü: Fiyat Savaşı
- Stackelberg: Lider-Takipçi Oyunu
- Vaka 1: Telekom Fiyat Savaşı
- Vaka 2: İhale Stratejisi
- Sonuç
1. Oyun Teorisinin Temelleri
Klasik Yöneylem (LP, NLP) genelde tek oyunculudur: "Kârımı nasıl maximize ederim" Ancak gerçek bir pazarda kararınız rakibin hamlesine bağlıdır. Oyun Teorisi, rasyonel karar alıcıların (oyuncuların) birbirleriyle etkileşimini matematiksel modelleyen bilim dalıdır.
| Bileşen | Tanım | Örnek |
|---|---|---|
| Oyuncular | Karar vericiler | Firma A, Firma B |
| Stratejiler | Her oyuncunun seçebileceği eylemler | Fiyat düşür, fiyat koru |
| Kazançlar (Payoffs) | Her strateji kombinasyonunun sonucu | Kâr/zarar tutarları |
| Bilgi | Oyuncuların bildiği/bilmediği | Tam bilgi, eksik bilgi |
| Sıralama | Eş zamanlı mı, sıralı mı | Eş zamanlı (Cournot), sıralı (Stackelberg) |
2. Oyun Türleri
| Kriter | Tür 1 | Tür 2 |
|---|---|---|
| İşbirliği | İşbirlikçi (koalisyon) oyunlar | İşbirliksiz (non-cooperative) oyunlar |
| Kazanç Toplamı | Sıfır toplamlı (biri kazanınca diğeri kaybeder) | Sıfır toplamlı olmayan (win-win mümkün) |
| Sıralama | Eş zamanlı (simultaneous) | Sıralı (sequential) |
| Tekrar | Tek seferlik (one-shot) | Tekrarlanan (repeated) |
| Bilgi | Tam bilgi (complete) | Eksik bilgi (incomplete) |
3. Dominant Strateji Analizi
Dominated Strateji: Başka bir strateji tarafından HER DURUMDA geçilen (asla seçilmemesi gereken) strateji.
Örnek: İki firma reklam bütçesi kararı
| A \ B | B: Düşük Reklam | B: Yüksek Reklam |
|---|---|---|
| A: Düşük Reklam | (8, 8) | (2, 12) |
| A: Yüksek Reklam | (12, 2) | (5, 5) ← Nash |
B düşük reklam yaparsa → A: düşük=8, yüksek=12 → Yüksek daha iyi
B yüksek reklam yaparsa → A: düşük=2, yüksek=5 → Yüksek daha iyi
"Yüksek Reklam" A için dominant strateji! (B için de simetrik)
→ Nash Dengesi: (Yüksek, Yüksek) = (5, 5)
İkisi de düşük yapsaydı (8,8) olurdu ama rasyonel akıl izin vermez — Tutsak İkilemi!
4. Tutsak İkilemi (Prisoner's Dilemma)
Polis iki banka soyguncusunu ayrı odalarda sorgular:
| A \ B | B: Sessiz Kal | B: İtiraf Et |
|---|---|---|
| A: Sessiz Kal | (-1, -1) Ortak en iyi | (-10, 0) |
| A: İtiraf Et | (0, -10) | (-5, -5) Nash Dengesi |
"İtiraf" her iki oyuncu için de dominant strateji. Nash Dengesi (-5,-5), ama Pareto optimal çözüm (-1,-1). Bireysel rasyonellik ≠ Kolektif rasyonellik!
5. Nash Dengesi: Formal Tanım ve Hesaplama
u₁(s₁*, s₂*) ≥ u₁(s₁, s₂*) ∀s₁ ∈ S₁
u₂(s₁*, s₂*) ≥ u₂(s₁*, s₂) ∀s₂ ∈ S₂
Hiçbir oyuncu, diğerinin stratejisini sabit tutarak, tek taraflı sapma ile durumunu iyileştiremez.
5.1 Nash Dengesi Bulma (Altını Çizme Yöntemi)
| Firma A \ Firma B | B: Fiyat Düşür | B: Fiyat Koru | B: Fiyat Artır |
|---|---|---|---|
| A: Fiyat Düşür | (3, 3) | (8, 1) | (10, 0) |
| A: Fiyat Koru | (1, 8) | (5, 5) ← NE | (6, 2) |
| A: Fiyat Artır | (0, 10) | (2, 6) | (4, 4) |
1. Her B sütunu için A'nın en iyi yanıtını bul (A'nın payoff'unu altını çiz)
2. Her A satırı için B'nin en iyi yanıtını bul (B'nin payoff'unu altını çiz)
3. İkisi de altı çizili olan hücre = Nash Dengesi
Sonuç: (Fiyat Koru, Fiyat Koru) = (5, 5) tek Nash Dengesi
6. Karma (Mixed) Strateji Nash Dengesi
Bazı oyunlarda saf strateji Nash Dengesi yoktur — oyuncular rastgele strateji karıştırır:
| A \ B | B: Sol | B: Sağ |
|---|---|---|
| A: Yukarı | (3, 1) | (0, 2) |
| A: Aşağı | (1, 3) | (2, 0) |
B'nin Sol ve Sağ'dan beklenen kazancı eşit olmalı:
E[B|Sol] = E[B|Sağ]
1·p + 3·(1-p) = 2·p + 0·(1-p)
p + 3 - 3p = 2p
3 - 2p = 2p → 4p = 3 → p = 3/4
B'nin karma stratejisi: q = P(Sol), 1-q = P(Sağ)
3q + 0(1-q) = 1q + 2(1-q)
3q = q + 2 - 2q → 3q = -q + 2 → 4q = 2 → q = 1/2
Karma NE: A: (3/4 Yukarı, 1/4 Aşağı), B: (1/2 Sol, 1/2 Sağ)
Beklenen kazanç: A = 3×3/4×1/2 + 0 + 1×1/4×1/2 + 2×1/4×1/2 = 3/2
7. Sıfır Toplamlı Oyunlar ve Minimax
Her sonlu, iki kişilik sıfır toplamlı oyun bir değere (value) sahiptir ve her oyuncunun bunu garanti eden optimal stratejisi vardır.
Maximin: A her satırdaki minimumu bulur → bunların maskimumunu seçer
Minimax: B her sütundaki maximumu bulur → bunların minimumunu seçer
Maximin = Minimax ise → Eyer Noktası (Saddle Point) var, saf strateji NE mevcut
8. Cournot Düopolü: Üretim Miktarı Oyunu
Talep: P = 100 - Q (Q = q₁ + q₂)
Maliyet: C(q) = 10q
Firma 1'in kâr fonksiyonu:
π₁ = (P - MC) × q₁ = (100 - q₁ - q₂ - 10) × q₁ = (90 - q₁ - q₂) × q₁
En iyi yanıt fonksiyonu (∂π₁/∂q₁ = 0):
90 - 2q₁ - q₂ = 0 → q₁* = (90 - q₂) / 2 = 45 - q₂/2
Simetri ile (q₁ = q₂ = q):
q = 45 - q/2 → 3q/2 = 45 → q* = 30
Q = 60, P = 40, π₁ = π₂ = (40-10)×30 = $900
Karşılaştırma: Tekel → q=45, P=55, π=$2,025 | Cournot → toplam π=$1,800
9. Bertrand Düopolü: Fiyat Savaşı
Mantık: Ben 1₺ daha ucuz satarsam tüm pazar benim!
→ Firma 1 fiyatı düşürür → Firma 2 daha da düşürür → ...
→ Fiyat Savaşı P = MC = 10₺'ye kadar sürer
Bertrand Paradoksu: Sadece 2 firma bile olsa, fiyat rekabeti sonucu kâr = 0!
(Tam rekabet sonucu — oligopol gibi davranmaz)
Çözüm: Ürün farklılaştırma, marka değeri, kapasite kısıtı (Edgeworth)
10. Stackelberg: Lider-Takipçi Oyunu
Firma 2'nin en iyi yanıtı: q₂ = 45 - q₁/2 (Cournot'dakiyle aynı)
Firma 1 bunu BİLİR ve yerine koyar:
π₁ = (90 - q₁ - (45 - q₁/2)) × q₁ = (45 - q₁/2) × q₁
∂π₁/∂q₁ = 45 - q₁ = 0 → q₁* = 45 (lider)
q₂* = 45 - 45/2 = 22.5 (takipçi)
Q = 67.5, P = 32.5
π₁ = 22.5 × 45 = $1,012.5 (lider avantajı!)
π₂ = 22.5 × 22.5 = $506.25
Lider olmak büyük avantaj → ilk hamle avantajı (first mover advantage)
11. Vaka Çalışması 1: Telekom Fiyat Savaşı
| Bir Operatör \ Diğerleri | Fiyat Koru | Fiyat Düşür |
|---|---|---|
| Fiyat Koru | Stabil kâr (₺5B/çeyrek) | Müşteri kaybı (₺3B) |
| Fiyat Düşür | Müşteri kazanımı (₺7B) | Fiyat savaşı (₺2B) — hepsi kaybeder |
Nash Dengesi: (Fiyat Düşür, Fiyat Düşür) — çünkü dominant strateji. Sonuç: Hepsi ₺2B'ye düşer. Gerçek hayatta BTK regülasyonu ve zımni işbirliği (tacit collusion) ile fiyatlar belirli bir seviyede tutulur.
12. Vaka Çalışması 2: İhale Stratejisi
Senaryo: 3 inşaat firması bir otoyol ihalesi için teklif veriyor. Her firma kendi maliyetini bilir ama rakiplerin maliyetini bilmez (eksik bilgi oyunu).
Her firma bi teklif verir, en düşük teklif kazanır.
Optimal teklif stratejisi (n firma, uniform dağılım):
bi* = ci + (v̄ - ci) / n
ci = gerçek maliyet, v̄ = maliyet üst sınırı, n = firma sayısı
Firma sayısı arttıkça: Fiyat → maliyete yaklaşır (rekabet etkisi)
Firma sayısı azaldıkça: Fiyat → yüksek kâr marjı
13. Sonuç
🎯 Rakip belli, eş zamanlı karar → Nash Dengesi ara
1️⃣ Sıfır toplamlı → Minimax / Maximin
🔄 Saf NE yoksa → Karma strateji hesapla
📊 Üretim miktarı rekabeti → Cournot modeli
💰 Fiyat rekabeti → Bertrand modeli
👑 Sıralı karar → Stackelberg (geri çıkarım)
🤝 İşbirliği mümkün mü → Shapley Değeri, Nash Pazarlığı
🔁 Tekrarlanan oyun → Tit-for-Tat, Folk Teoremi